Choisir parmi des actions et projets existants
Vous recherchez un dispositif clé en main, avec une thématique et des partenaires déjà définis ?
Nous vous proposons de choisir parmi les nombreux dispositifs et actions clé en main que vous propose la Métropole, ceux qui correspondent le mieux à vos attentes et à ceux de vos élèves.

Appel à projets des actions éducatives 2026-2027
La Métropole de Lyon lance son appel à projets annuel des actions éducatives à destination des collèges publics et privés de la Métropole, ouvert du lundi 1er avril au mercredi 3 juin 2026.
Par...
Orientation 3.0
“Orientation 3.0” est une action de sensibilisation autour des métiers du numérique dédiée aux classes de 3ème des collèges et portée par une diversité de partenaires dont la Métropole.
Chaque édition...
Indulo
INDULO est un dispositif de médiation piloté par la ComUE Université de Lyon et soutenu par la Métropole de Lyon. Accompagné par des partenaires académiques et industriels, INDULO a pour but de diffus...
Classes Culturelles Numériques 2026/2027
Erasme, laboratoire d’innovation de la Métropole de Lyon, vous propose une programmation de Classes Culturelles Numériques. Des projets innovants, adaptés aux niveaux de classes de collèges et ouvert...
Bourse aux stages 2025 2026 : un stage métropolitain !
Afin d’offrir à toutes et à tous la possibilité de bénéficier d’un stage d’observation enrichissant, la Métropole de Lyon s’engage à proposer sur l’ensemble du territoire métropolitain et dans tous le...
La Fondation ILYSE – (Re)découvrons l’industrie
Abritée par la Fondation Innovation et Transitions, la Fondation ILYSE – Industrie LYon Saint-Etienne – soutient des projets visant à [re]tisser un lien de proximité entre les industries de production...
Super Demain dans les collèges – Edition 2026-2027
Sensibiliser aux dangers d’Internet et des réseaux sociaux, c’est avant tout donner les moyens aux adolescent.es de maitriser les usages.
Pour développer l’éducation aux médias numériques dans les co...
Jeu sérieux NKMK sur le thème de l’industrie circulaire et du textile
NKMK est un jeu vidéo pédagogique conçu pour les 12-15 ans qui plonge vos élèves dans l’univers de l’industrie circulaireet du textile, en explorant les métiers du design, de la production et du marke...